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内测玩家硬核评测:《重返帝国》可能是第3代SLG的完全体

2022-03-28 10:28:00      小编:飞松      我要评论

  相信不少对SLG游戏感兴趣的玩家对天美新游《重返帝国》定档3月29日的消息有所听闻,这款游戏昨天也在官方平台上发布了PDD主演的《重返策略黄金时代》的视频,视频里充满了“用一堆僧侣招降敌军”、“玩北极圈地图1v6个冷酷电脑”之类的梗,引起了笔者身边老策略游戏爱好者的讨论。

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  笔者作为一个策略游戏的爱好者,从《重返帝国》的第一次删档测试开始,便全程参与其中。最近的一次是于3月16日开启的“前瞻测试”。在这次新的测试中,游戏也进行了“上新”,新增了数位新英雄。这引起了一些参与过内测的玩家的疑惑:本次测试距离上一次的“登峰测试”结束仅相隔一周时间,并且不删档上线在即,《重返帝国》为何还要坚持测试新内容?

  从这几个月的测试感受来说,笔者觉得游戏团队确实是想围绕着“让策略活起来”这个核心理念去做游戏,也正因这正因如此,我们才能在每一次测试中都体验到更多“活策略”的内容。

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  新英雄参上 激活多样流派

  在这一次的前瞻测试中,游戏增加了不少全新的英雄。比如虞夫人的加入,让原先热门的追击骑有了新的辅助选择;而被称为最强开荒队的反击枪则可以用穆英来替代项楚做主将,具备主动回复技能的她可以令士兵损耗降低,提高开荒成功率。

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  除此以外,更有天命观星、兵仙、艳后等各具特色的新英雄加入,一起改变了原有的英雄组合格局。

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  同时,游戏对部分英雄进行了平衡性调整,弓系队伍的选择也多了起来。在数次内测中都颇具人气的魏兰现在可以组成全新的勇武弓,对原本少有天敌的剑系组合进行有效克制,甚至有直奔T1行列的趋势。

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  在前瞻测试开启后,我们群里的老内测玩家看到这些新英雄,一方面在吐槽之前的内测经验又要调整了,另一方面也觉得这样让阵容搭配和选择带来了更多可能性。这些新英雄的加入,不仅让“集邮党”获得极大的满足,更重要的是重筑了英雄搭配体系,让“强度榜”T1序列多了更多可能的竞争对手。

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  武圣——笔者最喜欢的暴击骑核心将

  巧用活地形 完成蹲草奇袭

  作在笔者好友眼里,不删档上线在即还新增英雄是个冒险的行为,但笔者却觉得可以看出游戏团队对玩法持续打磨的坚持。作为经历过数次内测的笔者而言,这其实也是《重返帝国》的“基本操作”了,在此前的每一次测试中,都会相较之前增加不少新玩法,并且对原有的内容进行优化更迭。

  在官方账号上,官方反复强调希望给所有玩家“全自由即时策略”的体验。也正因如此,在上一次“登峰测试”中,游戏加入了活地形玩法。

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  在如今的SLG游戏中,都会用地形、天气等自然因素去还原古代战争场景,但很多情况下都是“挂羊头卖狗肉”,这些看似真实的地形却基本不具备战略作用,导致玩家在野外遭遇战时,还是等于扑克牌比大小,谁战力高谁便能取胜。

  《重返帝国》的活地形不单单是在地图上放置了山川河流,还让这些山川河流有了战略意义。比如山脉会隔断队伍行进,雨天会使行军速度变慢,让笔者最为惊喜的是埋伏机制。玩家可以利用大地图上的树林将部队隐匿起来,在这种情况下地方会丢失掉我方的视野,这让“蹲草”偷袭的操作成为可能。

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