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《重返帝国》体验真实古代战场 满足你的一切想象

2022-04-10 10:12:00      小编:飞松      我要评论

  近日,备受关注的策略新游《重返帝国》正式上线,上线不久以独特的玩法机制以及画面品质收获了众多玩家的喜爱,这个游戏不同于其他传统SLG游戏,它不仅对经典进行了继承,还有对时代的迎合,真的有做到“让策划活起来”这一观点,许多小伙伴也表示满足了对古代战争的全部想象,下面小编就带大家详细的了解一下这款品质超强的SLG手游,感受一下这个游戏的更多乐趣。

  自由行军、活用地形,更像真实战场的策略体验

  就我体验过《重返帝国》不长的时间来看,游戏为了塑造更鲜活的古代战场,在玩法方面有着不小的创新。《重返帝国》与传统SLG铺路占格子的方式有所区别,取而代之的是自由行军系统。这也是当初非常吸引我的一个玩法,这与RTS游戏中的操作极为相似。我可以自由拖拽部队到任意的地点,而且整个过程都是即时反馈的。即便是新手玩家也能轻松地在狭小的区域完成拉扯、迂回,像我这样掌握微操技术的玩家还能秀一把操作,同时操作两三支军队进行夹击等战术。

  最让我感到惊喜要数游戏中的“活地形”玩法。在《重返帝国》的大地图上,有着许多不同种类的地形结构,比如山脉、河流、丛林,然后又会衍生出如关隘、渡口这些古代战争中常见的战略要点。相信许多有过策略游戏经历的玩家都知道,传统SLG也有这些地形,但仅仅是为了丰富视觉,它们并不具备战争功能。《重返帝国》中的地形则有着不同的功效,比如连绵的山脉会隔断队伍前进,树林可以隐藏军队。因此我们也可以实现“蹲草”埋伏等战术。

  这些创新玩法都为玩家提供了有别于走格子、拼战力的体验,也更符合大家对战争和战争游戏的理解,提升策略体验的同时也降低了理解门槛。

  技术力加持,出色的品质表现力

  此外,由于传统SLG上线时间较早,因此在游戏画质、画风等方面都比较落伍,英雄武将等人物方面都是用插画来展示。随着技术的发达,游戏产品也随之日新月异,游戏玩家的审美和要求也日渐提高。

  《重返帝国》是由天美工作室群和微软合作的,因此游戏也延续了《帝国时代》的美术标准,同时游戏在技术的加持下,最终呈现给我们更好的美术表现力。

  当我在内测第一次进入游戏的时候,就被全3D打造的地图、主城、人物所吸引。游戏中大地图上的不同地形都是动态的,湖水会流动,树木会摇动,细心的玩家甚至还发现了会有落叶在屏幕上飘过。

  每一个英雄都有符合身份的动作设定,甚至还有专属的CG动画,这种“燃烧经费”的行为往常只出现在打开游戏的短短数秒间。这一切细节的填充都让游戏更加真实,更加好看,因此也吸引了更多“外观党”来到这里。

  降低理解门槛,让更多人了解SLG乐趣

  曾在网上看过有人评价传统SLG门槛较高,同时品类相对小众,戏称是“中年人的浪漫”,但我在玩《重返帝国》的时候却意外地发现联盟里有不少之前从未接触过SLG的年轻玩家。

  随后我了解到,《重返帝国》在上线当天实现了 “b站屠榜”的成绩。作为一个年轻人聚集的平台,b站用户对内容和游戏的要求非常高。看完《重返帝国》这些热门内容后,我发现《重返帝国》团队在b站使用了大量年轻人的“梗”来包装卖点,用90后和00后喜欢的方式告诉他们游戏卖点。

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