原神:官方出手卷二创,但二创已经整装待发,真正麻了的,是友商
2022-04-18 17:28:00 小编:飞松 我要评论
原神的二创作品,可以说是现象级的产物。如果说明日方舟的出现,是第一次让人们看到了二创的商业价值,那么原神的二创,显然将“二创”的商业价值,提升到了另一个台阶的。什么是二创?大体上就是根据官方的内容(也就是所谓的一创),通过融和、整理、变形等等手段,创造出的衍生作品。
一、官方出手卷二创,但二创已经整装待发
原神的活动还没结束,官方又放出了一条PV,讲述的是神里绫人与神里绫华两兄妹的故事。原本神里家已经衰落,但是在他们二人的努力下(当然旅行者也占据了重要地位),等到稻妻故事结束,神里家/社奉行已经隐隐凌驾于九条家/天领奉行跟柊家/勘定奉行了。
一开始,神里绫人并不打算让绫华担起这份责任,但幼年神里绫华主动要求,为此自然付出了很多。而在她第一次战胜哥哥的时候,白鹭公主诞生了。有人说这是官方出手对二创实行降维打击,但是这显然低估了原神的二创玩家的能力。
与其说官方出手卷二创,不如说二创看到官方出手后,已经整装待发,用这新鲜出炉的一创内容,创造更加内卷的二创作品了。
二、二创是什么?是更便宜,效果更好的广告啊!
二创代表什么?代表传播度,讨论度,热度。或者顾影我说的再直白点,就是流量。别的公司,想要流量,是真金白银的往外撒,但是效果还未必好。毕竟对于用户来说,无论是贴片广告还是口播广告又或者别的什么形式,广告天生是带有原罪的。
但是二创,本身就是一种广告,而且是不带这种所谓的“原罪”的广告。什么是广告?说到底是广而告之,转化率之类的都得往后靠。当然,这种说法未必能得到广泛的认同。那咱们换个说法,广告的作用中,包含让更多人知道某个产品/加深对某个产品的印象吧?
那么以上的功能,二创能不能做到?当然可以。可能效果没那么直接,但更加的潜移默化,更加的润物细无声,更加不令人反感。当然,最重要的是,在红海时代,流量越来越贵;而二创作品所提供的流量,跟广告流量一比,几乎就是免费的。
所以,原神能这么火,玩家的二创功不可没。但是为什么只有原神,或者说只有寥寥几款游戏能产生大量的二创作品?
三、原神官方与二创联手,将友商卷成麻花了
官方、或者说游戏本身,需要提供大量的、优质的内容,玩家才有二创的空间。可以说没有好的一创,二创就无从谈起。
当原神通过自己的提供的内容,近乎零成本的,让玩家创造了大量优秀的二创内容,吃到了大量流量之后,友商是真的麻了。因为他们还得用真金白银换流量(广告),并且这些换来的流量(广告),相对于二创还是带有原罪的,还是本身就会让玩家反感的。
于是,原神二创越火,友商眼睛越红……至于结果,顾影觉得大家都知道了吧?
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