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让策略活起来《重返帝国》3月29日即将不删档上线!

2022-03-24 15:01:00      小编:飞松      我要评论

  天美全自由即时策略手游《重返帝国》即将在3月29日迎来全平台不删档上线,这款游戏由腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios战略合作,耗时4年打造。正如官方宣传的“让策略活起来”,无论是战场环境的丝滑灵活,还是攻城战的即时性,以及对游戏品质的深度打磨,都诠释了“活策略”的魅力。

让策略活起来,《重返帝国》3月29日即将不删档上线!

  自由行军,玩家灵活策略布局

  说到策略类手游,现在市面上常见的多为走格子模式的SLG游戏。这类作品也许确实会让玩家在刚上手时体验到一些乐趣,但随着游戏时间的延长,不少玩家深入之后常常也会因为繁琐的地块操作、极度简化到只有一纸战报的战争描写等逐步失去乐趣,直至劝退。

  这款腾讯天美携手微软Xbox Game Studio深度研发四年的《重返帝国》,对此进行了大胆创新。在SLG战略玩法之上,融入了经典帝国的RTS元素,抛弃了常见的“走格子”要素,让游戏体验变的丝滑灵活。

让策略活起来,《重返帝国》3月29日即将不删档上线!

  玩家在指挥战斗的时候不仅可以进行整体策略的思考,也可以实时、灵活地操控自己的部队,为过往单调的战斗过程增添了大量创新有趣的玩法可能性。同时,《重返帝国》的战斗过程也高度写实,不再是一番简单的加减法之后的战报。战斗过程不仅做到了真实、流畅,细节效果满满的动态效果也将战场爆燃的感觉做了出来,玩家可以随时进行各类的操作,可以在游戏中施展史书和战策上常见的兵法战术。

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  不过,玩家虽然拥有传统SLG游戏难以提供的灵活战场细节把控力,但在战术层面灵活的策略部署和调整也同样重要。例如玩家可以佯装攻城,再在敌军必经之路上的树林里埋伏,围点打援;也可以派一小队士兵袭扰敌方资源地块,引出敌方主力后再进攻地城,调虎离山;也可以小股部队挑衅敌军,再佯装不敌,在拖拽部队败逃的过程中诱敌深入,再伏兵尽出,两面夹击,等等,充分考验玩家的战略战术思维。

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  自由行军+即时战略给游戏玩法带来了太多的可能性,正所谓“兵不厌诈”,玩家也大可“不讲武德”,感受波谲云诡、瞬息万变的冷兵器古战场,PVP乐趣大幅上升。

  英雄技能灵活施放,关键时刻一招翻盘

  在广袤的世界文明历史背景加持下,《重返帝国》也引入了一套非常全面、丰富的武将英雄系统。一位位历史名将在战场上纵横阖闾的同时,也让战斗结局也变得更加充满悬念。

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  基于每位英雄所属文明以及自身历史背景,《重返帝国》为每位登场的武将都设计了一套专属技能系统,其中不仅包括可以由玩家自由搭配的被动技能,每个英雄还单独有一个符合英雄背景故事的主动技能,例如“青龙偃月”、“霸王降世”、“对酒当歌”、“钢铁意志”等等。

  主动技能的存在也为战斗增加了全新的策略维度,玩家可以在战争中积攒气槽,并选择在关键时刻施放。在常规的伤害技能之外,《重返帝国》中还有类似“奶妈”的恢复技能,以及眩晕、沉默等等控制技能,可以看做是部分引入了MOBA游戏的英雄技能机制。看准了攻击实际和技能范围,往往能够克敌制胜,甚至以弱胜强,爽快异常。

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