近日,多款二次元手游公布了内测计划,同时也让我们注意到,大多数手游依旧是基于Unity引擎开发。那么《终末地》又是基于什么引擎开发的呢?从鹰角网络的社会招聘页面我们可以一探究竟。
在今年一月份时,鹰角的招聘页面公布了资深引擎开发工程师的需求,可以看到鹰角需求的工程师既有Unity也有虚幻引擎的工程师。
鹰角网络社会招聘资深引擎开发工程师
终末地项目是在今年三月公布的,在这之前公布的职位需求既可能是为鹰角的另一个企划《来自星尘》准备的,也有可能是为《终末地》准备的。考虑到终末地的实机画面显然拥有更加丰富的地形纹理和色彩,周围的山地和源石地形已经给画面创造了一定的复杂度,其应当需要更成熟更强大的引擎进行开发。
因此,终末地比起来自星尘起来更有可能是基于虚幻引擎开发的。前不久,鹰角的社会招聘页面新增了UE4图形渲染专家的职位,或许也是一个明显的提示。
鹰角网络社会招聘UE4图形渲染专家
以上就是本文的全部内容啦,更多信息请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!
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