誓死坚守可选难度有什么区别?小编在这里给大家带来了,想必小伙伴们都很关心吧,那么就快随游戏常识网小编一起来看看相关介绍吧!
誓死坚守可选难度区别一览
普通
28天,有教学。
初始会有3个追随者。
老手
25天,无教学。
初始会有3个追随者。
一旦你对生长物或卵造成了伤害,附件所有的卵都会产生变种。
地图上的蘑菇和补给箱更少。
变异体和生长物的血量增加40%。
建造墙体和帐篷的花费增加15%。
地图上不会有额外的流浪者。
生长物提前1天出现并且演化更快。
蘑菇提供的食物减少了1单位。
噩梦
25天,无教学。
一旦你对生长物或卵造成了伤害,附件所有的卵都会产生变种。
地图上的蘑菇和补给箱更少刷新。
变异体和生长物的血量增加40%。
建造墙体和帐篷的花费增加15%。
地图上不会有额外的流浪者。
生长物提前1天出现并且演化更快。
蘑菇提供的食物减少了1单位。
建造时间增加20%。
夜晚缩短30秒。
商人在路途中多消耗30%的时间并需要更多食物。
玩家开始游戏时有2名随从。
厨房每班吸引的流浪者减少1名。
上面就是誓死坚守可选难度区别详解的全部内容了,希望对小伙伴们了解有帮助,更多《誓死坚守》有关内容敬请关注! 誓死坚守玩法攻略汇总
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