养成体验还算可以,没有啥废卡,撘配的话也需要自己动动脑子,建议新手的话不要着急玩多人,先去打打章节熟悉游戏!游戏海陆空的配合也是有的,动动脑玩玩配合感觉还是很舒服的!
所谓强攻流,其实说直白点就是极限堆输出,在挂掉之前将敌人先带走。用具有爆发性的伤害技能将敌人一波带走,也正是因为这样,所以帝国6号和裁决火箭,这2个角色自然不能少的,作为我们这套玩法流派的核心。
如图所以,双C搭配上5号、狮子、鸽子、牛牛。这套阵容里在pvp竞技场的强度要更好一点,而推图pve则表现一般。6号和火炮这两个绑定可谓是强强联手了,拥有超高的爆发与斩杀,超级强力的组合。6的核心技能是怒火攒射,对一列的敌人造成穿甲伤害,同时可以吸取目标10%的最终攻击,属于敌方越强,我们的输出越高。能量技则可以驱散目标的增益,而且每驱散1个,增加对该单位的10%最终结算伤害。其被动的技能强袭和冲锋还能进一步提升伤害。
然后是S火炮的的核心技能,腐蚀巨炮。全体敌人造成爆破伤害的同时,一半概率增添一个腐蚀的效果,会持续2个回合。这个技能可以对于处于腐蚀状态下的目标造成30%的最终伤害。所谓腐蚀效果,就是只要目标行动,就会损失自身6%最大生命值,并且该伤害是无视防御的,当然,这个伤害是不会超多我方火炮最大hp的10%。
有了这2个输出双C,那么就要找能抗的角色了。5好的核心技“破甲穿甲”能够对敌人的前排造成伤害,同时吸取对面10%的防御,每个目标都吸哦,但吸取的防御数值不会超过自身防御的15%。但之所以用5号不单是因为这个,而是因为它的被动掩护与反击,能很好的保护住队伍里的其他角色。
狮子的“远程炮击”则是补伤害,打击后排的同时高概率降低目标能量(30点),延缓对方的攻击节奏。牛牛则就是普通的B级坦克了,易于培养是它的一大优势。在这个队伍里,牛牛更躲的是提供协同属性加成,因为有3个G系阵容的角色,就可以提升10%免伤,很划算的。再就是B级的白鸽,在阵容担当辅助定位,可以让我方单位在普攻的时候回复5点能量。其核心技能更是给给所有己方角色治疗,治疗量相当于自身攻击力的30%。光是治疗还不够,还可以给己方攻击力最高的单位提供额外15%攻击力加成,能叠2次呢!作为一个超级容易培养的修复车,前期几乎是必带的。
然后是进阶一点的阵容,双C不变,其他角色可以换成斑马、床垫、陆游、狂怒,是纯粹的火炮阵容,舍弃回复与承伤,将输出能力提升到极致,堪称暴力输出了。而最终阵容则双C加霍克、火星、雄鹰、空勤,这个在pvp里强无敌,pve也是T1档次的。霍克是这个这阵容的核心,搭配队伍里其他角色,上来就可以让对面的输出核心尽快减员,火星和雄鹰群体输出强手,空勤则补点伤害与控制效果。
整体感觉有点偏策略和休闲,但是丝毫不减我对坦克作战的喜爱,并且对于画风也是很细节,连人物、炮筒都描绘得很不错。音乐也很有激情,使我热血澎湃得想多打几局。
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