在辐射避难所这款游戏中,共设置了七种属性,分别为耐力、敏捷、力量、魅力、观察力、幸运和智力些属性,但是不少朋友可能不是很清楚各个属性值有什么作用,所以今天我就来给大家介绍一下吧。
辐射避难所属性作用是什么?
耐力E:影响升级血量成长减少伤害和辐射
敏捷A:影响攻击频率战斗输出最重要的属性
力量S:影响武器限制内浮动伤害值
魅力C:决定繁衍的速度增加探险交朋友几率
观察力P:增加高品质装备的几率更容易暴击
幸运L:增加探险中爆率增加极速模式瓶盖数
智力I:提升自动回复生命的速度
所有属性都能影响避难所设施运行的速度
重要程度从上往下排序
耐力E:整个游戏最重要的属性,只有这个属性可以影响小人的生命上限,训练到10e+7e的装备从1级到满等级就是这个游戏能达到的最大生命值,升满之后脱掉衣服生命值不会减少,11e以上废土探险时不受到辐射伤害。
敏捷A:战斗时A越快攻速越高,是否影响废土探险暂且未知。
力量S:S值越高攻击时越可能取攻击力上限,比如你拿5-15的武器,攻击时就越可能打出这个范围内的更高伤害,探险时增加伤害(经过测试这个属性还是很重要的,低s小人出去几个小时就把药用光了相同时间满s小人几乎不用药,所以为了能探索更远的距离,s还是尽量拉满)。
魅力C:魅力值越高生孩子越快,探险时更容易交朋友触发任务(然并卵)。
观察力P:战斗时暴击圈的缩放速度变慢,实际基本没用,探险时观察力能增加发现高品质装备和杂物的几率。
幸运L:如上图,注意后期探险时L属性要尽可能低,这是因为探险到100个物品就会直接返回,而好的金品质装备和杂物很难爆,所以要减少爆率避免前面的垃圾装备把100个空间占满了。
增加探险时瓶盖获取量,增加战斗时暴击圈触发率。
智力I:是否影响废土探险暂且未知。
总而言之呢,属性值越高对应房间生产就越快,加上装备属性超过10之后也是不会溢出的,装备的生产时间和对应属性的小人总和决定。
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