堡垒之夜的舞力占点是这款游戏中个人认为最有趣的环节了,“舞力占点”顾名思义就是占领舞台的意思,在这款游戏里面会有很多的舞蹈者在上面跳舞。玩家需要占领这个舞蹈池,分数最高的队伍会取得胜利。那么堡垒之夜的舞力占点究竟要要怎么玩?舞力占点有哪几个点?现在就由小编来给各位堡垒之夜的玩家一一介绍舞力占点的玩法攻略。
玩法介绍,游戏开始后,二辆巴士会从反相反的方位,将游戏玩家送入地图里面,如图所示。随后各位在上空倒计时到15秒时,地图上便会刷到中分的缓冲区。随后当上空的倒计时为0时,从新呈现5分钟倒计时,地图上便会呈现5个演出舞台,这5个演出舞台较显眼,非常容易找到。
就拿图为这一战局为事例。
5个演出舞台,各自所在的地方。3个是压在中心线上,如:A、B、C。1个在我方。1个在敌人。分散特别匀称。有关复活点这一个观点,后续小编要说,先来讲解游戏模式的玩法。
演出舞台更新后(此刻开启5分钟倒计时),这5分钟倒计时完结,就开启2分钟的第一波缩圈,缩圈速度比较慢,开启缩圈的时候,演出舞台会消散。等来2分钟缩圈完结后,演出舞台会从新呈现,开启再次5分钟倒计时。仍然是3个是压在中心线上,1个在我方。1个在敌人。(因此这一个演出舞台更新点是有迹可循)。演出舞台在页面上边的游标,地图上全都是有展现的,不需要害怕会找不着。
第2个5分钟完结后,演出舞台又会消失掉,随后2分钟的第2波缩圈。等来2分钟缩圈完结后,演出舞台会从新呈现,开启第3次5分钟倒计时。这一个玩法总共会呈现三个毒区,直到某另一方的舞力条到100%,100%后直接成功。
模式细节
如果仔细的查看上文,你就可以知晓演出舞台更新的规律,因此在巴士高空跳伞时稍微的等待一下,等倒计时到15后,地图上刷圈,再确定跳那里。
地图中心的A点,通常全都是两边打到最猛烈之处,反过来,B、C2个点去的人会比偏少。因此能够分人争夺BC点,抑或开启就落在四周。
在这一个模式中阵亡之后是能复活的(复活时间10秒),并且!留意看!你被杀死后不会掉任何装备,只会掉落枪械的弹药!原料都不掉
换句话说你本来有50的枪弹,随后你被击杀了,你复活后还是有50的枪弹,然而对手还可以捡到你50的枪弹。
换一个事例:你本来有10瓶的小甲,随后你被击杀了,你复活后还是有10瓶的小甲,但是敌人无法拾取你的小甲。所以在激烈的争夺之后,空投是竞技场上独一的补给站,打到越猛烈,各位手上的血、甲、各种补给站(撇开枪弹)总是更少。在战局后期舞力条的增加速度将变快,因此纵然你的小队暂且落於下风也不能放弃!由于DE是两边复活点上方,因此对手的复活点,不需要思考花气力去抢点。这一个玩法和雄心万丈50人相同,能够搭高飞翔。
虽说这一个玩法能够复活,如果两边特别焦灼,直到第三个毒区开启缩圈(便是最终1个毒区都没完结对局),此刻殒命后将不可以再复活。当我们占据了1个崭新的演出舞台,要经过舞蹈来提高进度条,直到这个迪斯科球起飞,才算作占据做完。等来迪斯科球全部起飞,点成为深蓝色,也不用再舞蹈了。当我们在舞蹈(占据)的时候,以下的占据球同样是会有提醒的。假如四周呈现了对手,辣么这一个进度条也不会再动。
舞蹈的人越多,迪斯科球升得越快。反过来,假如这一个演出舞台,已被对手占据已过。你站立在演出舞台上,随后四周没对手,这一个位置便会开启逐步退红色进度条,等到进度条所有退完,你才能舞蹈升起迪斯科球。舞池上或上边不可以建造,但是能在四周构筑城堡开展安全防护。聊完了小节,紧接着小编讲讲玩法。尽管早期升舞力条慢,但也不可以让对手占过多的点。全线只需维持比对面占据很多就好了。
成功前提
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