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丰裕之角完美剧情是怎么样? 丰裕之角完美结局攻略

2022-05-28 13:49:11      小编:飞松      我要评论

  丰裕之角是一款日式动漫风格的文字剧情冒险游戏。游戏讲述人类与奇妙生物之间的故事,游戏主打冒险与玄幻元素。游戏中你将扮演一名老师,你需要在一些时刻做出自己的选择,各种随机性的事件让玩家可以充满趣味的邂逅形形色色的角色,体验到各个角色带来的剧情,当然中也是拥有着主线剧情,那下文小编给大家带来了完美结局攻略。

  1、首先这款游戏目前只出了序章,流程基本一个半小时完成,从这款游戏的UI主界面,画风,人物立绘,方面就已经达到视觉小说的水平,画风很唯美,而游戏的bgm也是很温馨温暖,非常棒,毫无疑问,这是一款冶愈向的游戏,从各角度来看游戏质量也是相当棒,游戏中的对话内容也不会让你无聊,不会显的特尴尬,加上live2d立绘,还有特典CG和音乐收藏,按照我看来,这款游戏我可以吹爆了。

  2、在剧情中,男主是一位已经在法国留学半年的学生,而他拥有一项特殊能力,能识别一些"神秘动物",而男主在路上遇到了来自神秘动物的麒麟种族少女(女主)和巨狼种族的少年,也就是少女的弟弟,然后三人一起前往丰饶之地开始一场奇妙的故事旅程.....

  3、游戏剧情是属于那种日常欢乐向的,但同时还为剧情埋下了很多伏笔,游戏的分支选项会带来不同的主线剧情和游戏结局,不过目前只能体验到序章而已,这很可惜,游戏的主线分为两个,一个恋爱线,一个哈提的暗夜狼线,不同的主线在游戏序章结束后预告PV也会有所不同,和后面预告介绍了游戏的下一章节内容,这也是让很多玩家非常期待的视觉。从宣传画就可以感受到人物立绘达到了日系视觉小说的平均水平。UI设计,对话框的装饰,用语词典,每个人物对话专属的标志,live2d立绘以及特典CG和音乐收藏。无一没有展示这款游戏制作的以PC 端ADV对标的水准和要求。而且并没有出现不张嘴对话的尴尬,可以说作画相当用心。每次看到“麟”的笑容感觉整颗心都融化了(〃ノωノ)

  4、BGM。整体偏轻缓休闲,温馨不失活泼,有一种慵懒的下午泡一杯茗茶翻开一卷绘卷评玩的韵味。目前没有CV,虽然这考验预算,不过因为美术方面确实出彩,希望开售能为珍珠配上一个香匣吧。

  5、剧情。大致发展是拥有识别“神秘动物”能力的留学生幸歌机缘遇见麒麟种族的少女“麟”和巨狼芬里尔的少年“哈提”然后一起前往“丰饶之地”以教育者和被教育者的身份展开一系列的故事。

  6、虽然序章体验偏于欢乐日常,但让人在意的点也着实不少。比如“神秘动物”为何能够获得一个安身小镇的管理权;麟的爷爷貘究竟去了哪里?仅仅是去世那么简单吗?哈提为何成为“三无少年”?幸歌的家庭组成究竟是怎样的?为何频频做和“神秘动物”有关的梦?是谶语吗?

  分支选项目前比较常规只有些许不同对主线影响不大,到了关键选项选择教育对象时很可惜的序章体验告一段落。令人意外的却是两个选项居然带来了两段不同的预告PV,这个在试玩游戏还是比较少见的。选“麟”是《巡回的春色》,选“哈提”是《夏夜的影狼》。符合两人形象基调截然不同的两段PV基本介绍了接下来的剧情发展。

  7、也许这是我的任性,可如果不这样,等到见不到时,我一定会更加后悔。

  8、“麟”线,是一个传统“诱拐少女”的galgame的方向(✧◡✧)麒麟和人,显然是一个跨越种族的爱恋故事。8102依然存在很多对同性恋爱抱有偏见的人,更别说跨越种族之爱。显然是不符合伦理纲常和主流逻辑的叛逆行为。人类制定同族通婚的传统,即是对繁衍生息的总结,也是避免不同族群生理寿命不同导致情感空白的理解。这是理性的选择结果。但爱情似乎并不是那么逻辑化的东西。《DARLING in the FRANXX》里把男女比喻成比翼鸟的俩翼,缺其一只能是地上扑腾的折翼。广能为002而叫龙化,这是无脑吗?我更愿意认为这是敢于把爱情置于理智和规则之上的勇气。《BEATLESS没有心跳的少女》人类和HIE的相互算计,只有被蕾西亚类比入侵的远藤以一种“傻瓜”纯粹情感一无所知表达自己对爱情的理解,如同《万华镜3神明创造的少女》所表达的核心一样:爱情必须是一种对人的情感吗?是一种为满足生理上需求的目的,还是一种可以不计后果无悔付出的狂热。

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