小小指挥官由于怪物数量翻了几倍,所以我的打法和其他人差不多,都是以范围攻击性武器为主。不推荐人海流,建议养个核心佣兵。我觉得佣兵模式的boss战反而要比小怪房简单不少,所以这里推荐不必要打的关卡尽量别打。还有就是一个小特性吧,希望大家能知道,那就是:与宝箱房和特殊房连通的未解锁房间一定不会与传送门房直接连通;下面小编就带各位小伙伴们来详细的看一看。
小小指挥官技能怎么弄?
首先是冰冻水晶,我觉得最有用的技能,因为它兼备了清弹和控制两个功能,并且耗蓝不是很多,基本上每波怪物必放一个。能够极大提高佣兵的生存几率,建议等怪物扎堆或子弹密集的时候再放。然后是血包,怎么说呢,在打半人海流时比较有效,但是回复量很少耗蓝也较高,不到万不得已尽量别用,时机建议选在绝大部分角色都残血的时候使用。此外,战斗之外使用没有冷却,如果当前层有多个怪物房间并且元气骑士小小指挥官德鲁伊技能蓝量富裕,可以在战斗结束之后回满血再进入下一个房间,切忌浪费蓝量。
小小指挥官技能全解:
接下来是护盾,这个在单核心队伍中用于保护重点单位是比冰冻水晶划算的,但由于其耗蓝较高并且保护多人时效果并不理想,一般的打法不建议使用。最后是心肺复苏仪,不建议乱用,通常当队伍中的核心倒下后使用即可。心肺复苏仪在关卡内使用可以让角色满血复活,但造价及其昂贵,而且通常队伍中的核心是最不容易倒下的,所以使用次数其实是比较少的。
小小指挥官测评:
小小指挥官的玩家普攻,有很多玩家忽视玩家普攻的作用,但其实玩家普攻作用很大的。当佣兵找不到攻击重点时玩家普攻可以解决掉高威胁目标,同时由于玩家普攻消弹的特性,也可以堵在固定炮台身上,减少佣兵中弹可能性。小小指挥官玩家是不会死亡的,所以大可不必吝惜生命,和怪物拼杀去。
以上就是“小小指挥官技能怎么弄?小小指挥官技能全解”的全部内容,希望能够给大家提供帮助。今后想要了解更多游戏资讯就关注游戏常识网小编!!
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