《杀手3》更新NVIDIAGeForceGameReady
2022-06-17 13:24:58 小编:飞松 我要评论
《杀手3》是一款潜行动作类游戏,由Eidos公司旗下IOInteractive团队发行制作的主打潜行、暗杀、动作类的第三人称射击游戏。《杀手3》为《杀手》系列的三续作,是暗杀世界三部曲的收官之作。《杀手》系列还有一部名为《杀手:代号47》的IP电影。47 号特工作为一名无情的专业暗杀人士卷土归来,即将执行他整个杀手生涯中最重要的任务。《杀手3》在2021 年 1 月 20 日在 PC 上发售。
《杀手3》分为六个地图,分别是在迪拜、英国达特穆尔、德国柏林、重庆、阿根廷门多萨、罗马尼亚喀尔巴阡山脉。其中每个任务地点都经过游戏开发团队的精心设计,让玩家的游戏过程充满了创意机会。IOInteractive团队声称确保玩家将拥有无与伦比的自由来完成他们的目标,并且游戏世界将对他们所做的一切做出反应。同时Glacier 技术的加持使游戏中所有的一切拥有无限的可能性,该技术为《杀手3》的沉浸式游戏世界提供了无与伦比的玩家选择和可重玩性。
而在2022年5月24日《杀手3》进行了一次更新。这次更新除了增加海量新内容,如特殊武器、特殊服装和新游戏内容以外,还新增了NVIDIADLSS、光线追踪不透明反射、光线追踪反射阴影等画面技术。玩家可以通过更新NVIDIAGeForceGameReady至512.95版本来体验这次的更新,获得更加极致的性能和图像质量体验。光线追踪技术的加持让《杀手3》中的地图和画面具有更高的保真度和丰富性。同时玩家使用NVIDIADLSS可以提升性能,在开启光追技术的情况下也拥有稳定的频率。这次更新技术的加持为玩家在《杀手3》中暗杀任务提供了更加深层次的游戏体验。
(左边:RTX OFF 右边:RTX ON)
这里是光线追踪技术关闭和开启的画面的对比。从游戏画面中,玩家可以轻松地看出《杀手3》中的光线追踪技术开启和关闭的对比。在开启光线追踪后,该场景中雨滴打落在人物身上的质感,以及地面水洼中倒影的反射效果会变得更加的真实和具有细节,能增加玩家在游戏过程中的真实感。
(左边:RTX ON 右边:RTX OFF )
明显的,左边开启光线追踪技术的画面明显的比右边的画面要明亮。并且地板投射出的阴影也精致和贴近现实世界。
(左边:RTX ON 右边:RTX OFF )
但是开启光线追踪技术会占用较多GPU资源,所以推荐玩家开启光线追踪技术时同时开启NVIDIA DLSS技术,能在不损失较多画面质量的情况下大幅提高游戏性能。
下面为了给大家更好的了解这个游戏在光追模式下所需要的显卡性能,所以这次让我们用影驰GeForce RTX 3070 GAMER来进行测试。主要针对DLSS中的3个模式,分别为质量模式、性能模式、超级性能模式。看下在这3个模式下的1080P和2K分辨率都能够带来怎么样的游戏体验。
本次测试所有数据来源于游戏内自带提供的测试程序。首先让我们来看看画面分辨率为1080P下的数据。第一个是在关闭垂直同步、关闭光线追踪、关闭DLSS技术、将所有画质选项调到最高的条件下,我们可以跑出176.94FPS的好成绩。在开启光线追踪技术、保持关闭DLSS 技术的情况下,得到的最终数据是61.01FPS。在画质得到大幅度提升的状态下,画面依旧可以维持在流畅的一个水平。接下来让我们开启DLSS 技术的三个模式再来看看我们的测试数据。在开启光线追踪技术、开启DLSS 技术 质量模式的条件下,由于游戏优化的问题,得到的数据仅达到了39.11FPS。游戏途中出现卡顿、掉帧等问题,但是画面质量有了一定的保证。选择DLSS 技术性能模式则可以达到54.84FPS的成绩,该模式在达到流畅运行该游戏的门槛的情况下也保证了玩家图像质量的体验。选择DLSS 技术 超性能模式的分数高达了70.31FPS。该模式下的游戏画面帧率非常稳定,同时画面损失也不至于非常严重。在保证了游戏的画面质量的情况下也让玩家拥有流畅的游戏体验。
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