在《星球大战》电影设定中,光剑分为不同的剑型,每种剑型对应不同的战斗风格。或许未来在游戏中也会体现这点,《星球大战绝地:幸存者》公布之际,总监Stig Asmussen接受了采访。被问到游戏制作的相关细节时,他表示将进一步拓展“更多的战斗姿势和我们要讲述的故事”。外媒猜测很有可能会引入光剑的剑型系统。
熟悉《星球大战》的粉丝一定对剑型有所了解,它们涵盖了广泛的战斗场合及战斗风格。其中包含最古老的第一型希-乔、专为光剑决斗而设计的第二型玛卡希以及战斗风格狂暴的第七型朱尤和瓦帕德等共七种。这七种剑式分为正常剑术和西斯变种剑术,通常情况每名绝地或西斯只钻研其中一种也有多修与全修的,例如全修的最高帝国裁判官。西斯变种将这些剑型分为力量型和速度型并将自身风格融入这些剑术。
虽然目前还未得到证实,但这个设定的加入一定会让游戏增色不少。玩家可以根据处境和目的选择不同的剑型和战法,这无疑提高了游戏的自由度和可操作。鉴于前作《星球大战绝地:陨落的武士团》优秀的光剑表现,本作的战斗系统很值得期待。
《星球大战绝地:幸存者》将于2023年发布,登陆PC、PS5和XSX平台。
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